以春秋战国乱世作为舞台,模拟建造作品《烽沙》将东方农耕治理、城邦营建与大规模战术攻防融为一体。动荡年代诸侯彼此对峙,疆域界限随时变动,玩家不会一开局就坐拥强盛邦国,只是边陲之地一名守土者,依靠一片荒滩从头搭建兵垒,在各方势力的夹缝之中谋求长久存续。
整片领地遵循完整四季时序运转,春耕、夏耘、秋收、冬藏形成稳定循环,气候更迭不只是视觉氛围变化,还会直接牵动农田产出、物资消耗与军队行军效率。游戏采用无网格自由建造模式,地形走势完全左右布局思路,民居、农田、工坊、仓库、城墙、关隘都能够顺着山地与河流灵活排布。道路规划、仓库选址决定物资流转效率,一套成熟的物流体系,是维持城邦运转的根基。人口以“伍”作为基础管理单位,流民需要安置居所、保障温饱才能安定劳作,民众的情绪状态持续影响生产效率,民生治理是一切发展的前提。
门客与国策体系为本作赋予浓厚的时代特质。儒、法、墨、兵、农、道等不同学派人才可以被招揽入府,安排到治理、农事、军务、外交各类岗位。各家理念存在明显倾向差异,推崇法家利于律法管控与军备扩张,农家专精耕作增产,墨家擅长器械与城防建设。依托门客意见推行国策,不同政策组合会塑造完全不同的发展路线,玩家可以侧重农商通商稳步积累,也能全力发展军备备战征伐。领地壮大之后,外交渠道随之开启,能够与周边势力通商、缔结盟约或是划定边界,复杂的邦交选择时刻考验权衡能力。
内政与战事高度绑定,是游玩过程中最需要持续取舍的部分。军队并非凭空组建,士兵原本就是田间劳作、工坊做工的平民。战时征召民夫入伍,前线拥有可用战力,后方却会面临劳动力短缺,粮食生产、物资加工同步受到冲击。军械需要提前在工坊锻造并存入仓库,城墙上的箭楼、拒马、投石器械也要提前修建完备。遭遇敌军围城时,此前规划的城墙走向、城门位置、补给路线都会接受实战检验。战斗支持千人规模对阵,划线指挥能够灵活布置盾兵、弓兵与战车,依托关隘固守、迂回包抄、主动出击等战术,都可以根据局势自由施展。除抵御外敌入侵,玩家也能集结部队拔除野外敌对营寨,向外拓展生存空间。
各类随机事件穿插在经营进程之中,天灾、流民迁徙、边境冲突、祭祀占卜等状况不断带来变量,没有一成不变的发展模板。领地规模逐步扩张,据点可以向外延伸建立卫星村落,形成主垒配合外围据点的防御格局。随着治理成果累积,爵位不断晋升,待到实力足够,便能角逐一方霸主。同时游戏也提供宽松的游玩方向,不愿频繁征战的玩家,可以专注营建、通商发展,以自给自足的城邦模式稳步推进。
画面贴合先秦地域风貌,河谷农田、山林要塞、夯土城墙还原古战场质感,农忙时节的平和景象与烽烟围城的惨烈场面形成强烈反差。配乐随日常营建、野外探索、大规模战事切换曲风,农事阶段曲调平和舒缓,两军交锋时旋律厚重激昂,烘托乱世独有的氛围感。
游戏完整支持简体中文,抢先体验版本开放完整核心循环,开发团队会持续根据玩家反馈扩充地图、门客类型、兵种装备与事件内容。硬件配置门槛适中,主流台式机与游戏本均可流畅运行,同步搭载Steam云存档与各项成就系统。
同类城建策略作品常常将经营与战斗拆分为两套互不关联的模块,《烽沙》把农耕生产、百家治国、城防战术串联成紧密的整体。一边打理四季农事安顿百姓,一边吸纳贤才制定国策,随时整顿士卒抵御来犯之敌。想要在烽火不休的乱世守住一方疆土,每一项建设、每一次征兵、每一道政令,都需要深思熟虑,适合喜爱东方题材、看重资源调度与阵地战术的策略爱好者。
中文名称:烽沙
英文名称:Mandate Order
游戏类型:独立, 模拟, 策略, 抢先体验
开发公司:Digital Sky
发行公司:Digital Sky
发行日期:2026 年 8 月 11 日
官方网站:https://store.steampowered.com/app/1733690/
系统需求:
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10
处理器: Intel Core Core i7-9700 / Ryzen 5 3600
内存: 16 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce RTX 2060(6G) / AMD Radeon RX 5600 XT(6G)/Arc A750
DirectX 版本: 12
网络: 宽带互联网连接
声卡: 兼容 Windows 的音频设备
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10
处理器: Intel Core Core i7-12700k / Ryzen 7 5800X
内存: 16 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce RTX 3070(8G) / AMD Radeon RX 6800(16G)
DirectX 版本: 12
网络: 宽带互联网连接
声卡: 兼容 Windows 的音频设备






