沙漠追猎者是一款后灾变废土题材的高自由度欧美沙盒生存模拟游戏,融合了末日生存、派系战争、情感叙事及古埃及文明幻想元素。
玩家将在残酷的沙漠废土中扮演主角,通过探索废墟、建立联盟、征服角色及揭开家族秘密,在生存与道德困境中谱写自己的传奇故事。
故事发生在核战摧毁文明后的第四百年埃及沙漠废墟(前埃及文明区)。辐射污染与资源匮乏催生了四大派系势力:
女王统治的泽塔王国(Zeta):继承古埃及文明,拒绝现代科技,崇拜阿努比斯与芦苇原神话,以金字塔形城邦为核心;
掠夺者暴徒:游荡沙漠的强盗团伙,依靠暴力掠夺资源,袭击商队与定居点
变种人部落:掌握古代科技的受压迫群体,渴求平等与解放;
腐化者:辐射畸变的食人种族,寿命长且耐受极端环境,以绿洲垄断水源与食物链。
玩家可自由探索沙漠、金字塔废墟、绿洲、地下洞穴、商队路线等多样化场景,触发随机事件或派系专属任务。探索需满足资源条件、属性要求或完成前置目标推进剧情
结合克苏鲁式恐怖美学与心理压迫,部分场景推动剧情转折 —— 如获取情报、腐化值过高导致伴侣异化。
灵感来自辐射和 S.T.A.L.K.E.R. 系列,这个游戏提供了一个原创的故事情节,涉及不同的派系和支线故事,探索浪漫、暴力和介于两者之间的一切,并散布着许多面向成人的内容。
距离天启已经很久了。你扮演一个沙漠追猎者,他搜寻散布在沙丘中的文明的暴力残余物,并摧毁了曾经是前埃及的城市。即使经过这么长时间,战争的后果仍然困扰着这片土地,虽然您的家人在家里提供了一个安全和平静的避风港,但您偶尔会被扔到更恶劣的环境中。
你如何对待他人取决于你,你建立什么样的联盟,你参加什么样的活动,以及你是一个以自我为中心的人还是一个更慷慨的人。
开头女儿称谓如果输入daughter而不是默认的stepdaughter,那么游戏内就是亲生线,作者为很多场景制作了两套不同的对话,这游戏也不适合一路按着ctrl快进,更适合沉下心来观赏,音乐渲染艺术风格,甚至是图书馆里的世界观之类的都非常优秀
作者做了很多分支,比如某个角色死了,就会有完全不同的剧情。可能一段剧情会有六七种不同的平行线。
可能单一趟线玩下来感觉内容并不是很多,但文本足足有一百五十万,游戏更新稳定,系统完善,这么好的游戏不应该被埋没。