游戏以成人父女关系的亲密发展与情感探索为核心叙事主题,设定在虚构的现代社会背景下
玩家扮演一位40 岁的摄影师父亲,因离异或家庭变故独自生活。
三个女儿(Clarissa、Maddison、Lucy 在暑假期间前来拜访,开启了一段充满情感张力与挑战的生活体验。
通过父女间的日常互动、情感升温抉择,探讨亲情与爱情的边界模糊性、权力动态下的依赖共生及道德的内心博弈。
基调偏向轻松叙事与成人娱乐的平衡,避免过于压抑或沉重的表现方式。
游戏通过大量对话选择与互动选项推进故事发展,玩家的每一次选择直接影响角色关系的走向及结局方向:
日常对话中,选择 “关爱鼓励” 或 “严厉教导” 影响女儿的好感度及信任度;
面对情感试探时(如女儿的亲密举动),选择 “保持界限” 或 “逐步接受” 触发不同的情感阶段解锁
关键抉择节点(如揭露家族秘密、处理外部冲突)影响最终结局分支(治愈救赎、悲剧离别结局等)。
注:电脑游戏!