给小鬼一个机会(GiveAnImpAChance)奇幻养成视觉小说游戏|下载

2022-08-24 1 4,040

给小鬼一个机会(Give An Imp A Chance)是一款融合了奇幻喜剧、策略养成与日式视觉小说(Visual Novel)元素的独立游戏,由日本团队开发并于近年推出全平台汉化版本(支持 PC、安卓及部分主机平台)。游戏以独特的 “召唤意外” 剧情、策略性的角色互动及轻松幽默的叙事风格为核心,为玩家带来一段趣味横生的恶魔养成冒险。

游戏的故事围绕一位对生活感到沮丧的上班族(玩家视角角色)展开。经过数周精心准备,主角试图通过神秘仪式召唤传说中的魅魔(Succubus)以改变枯燥的日常,却意外搞砸了法术,召唤出了一只小鬼(Imp,小型恶魔)。尽管最初失望,小鬼以天真烂漫的姿态恳求主角 “给她一个机会”—— 从此两人被迫开始了一段充满荒诞与温情的同居生活。

世界观设定巧妙融合现代都市与超自然元素:

现实世界(主角的公寓、办公室、城市街道)与魔界维度通过仪式裂隙产生关联,小鬼作为低阶恶魔的存在暗示着更庞大的魔界体系(如高阶恶魔领主、法术契约等)。

剧情主线围绕小鬼的真实身份、她与魅魔召唤失败的深层原因展开,玩家将逐步揭开魔界规则、召唤术奥秘及角色背后的隐藏故事。

基调轻松诙谐,融合职场压力、日常糗事(如小鬼偷吃零食、搞恶作剧)与超自然危机(如魔界追捕、能量失衡引发的意外),形成反差萌喜剧效果。

戏以多分支对话树为核心推进剧情,玩家通过选择不同回应或行动触发多样化剧情分支。例如,面对小鬼闯祸时可选择 “责骂教育” 或 “无奈纵容”,影响角色关系发展及后续事件走向。

游戏内置大量随机事件(如小鬼半夜偷吃冰箱食物、意外触发小型魔法灾难)及周期性任务(魔界信使来访、修复能量裂隙),需灵活应对并选择策略性解决方案。

基于玩家的选择及角色好感度积累,游戏设计了多种结局路径 —— 从 “小鬼被魔界召回” 的离别结局,到 “主角与小鬼共同解开召唤之谜并获得成长” 的治愈结局,甚至隐藏的魅魔觉醒等惊喜转折。

玩家需通过日常互动(聊天、游戏、共同生活)提升小鬼的好感度及魔力熟练度。好感度解锁专属剧情、表情动作及特殊能力(如修复物品、召唤简易魔法道具);魔力熟练度影响事件成功率及可解锁的高阶法术(如短暂穿越时空、局部天气控制)。

在特定剧情节点或战斗场景中,玩家可触发人类与小鬼的能量融合(如临时共享魔力强化行动),或通过策略性指令引导小鬼施展法术解决危机(如对抗魔界追兵、修复魔法反噬),强调角色间的互补性。

玩家可自由探索主角的公寓及周边城市区域(便利店、公园、魔界黑市入口等),触发隐藏任务或收集道具(如魔界食谱解锁特殊料理事件)。部分版本支持改造公寓环境以提升小鬼居住舒适度或触发新互动。

随着剧情推进,玩家将接触魔界地下网络(如信使交易、非法召唤者情报),需通过解谜、情报交换或潜入行动获取关键线索,为最终揭秘召唤真相铺路。

注:包含PC版与Android版

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