《自由人:游击战争》(Freeman: Guerrilla Warfare)由独立工作室KK Game Studio研发,2018年登陆Steam平台,自带完整简体中文,凭借**骑马与砍杀式沙盒经营+武装突袭硬核FPS枪战**的独特融合玩法,被玩家冠以“现代版骑马与砍杀”的名号,是小众策略射击圈口碑常青的独立作品。游戏以战火分裂的架空孤岛为舞台,整片土地军阀割据、土匪横行、多方正规势力互相征伐,玩家孤身入局,从落魄游击队员起步,以一把手枪、数名民兵为全部家底,在乱世经商募兵、攻坚占地,最终覆灭所有割据派系,建立属于自己的政权,完成从散兵到一方霸主的蜕变。
双模式交织,战略与枪战一体
游戏核心划分为**大地图沙盘**与**第一人称战场**两套独立又联动的游玩体系,也是本作最亮眼的设计亮点。
在世界沙盘模式里,画面俯瞰整片大陆,地图分布城镇、村落、土匪据点、雇佣兵营地、野外商队等多元点位。玩家自由规划行进路线,入城可采买枪械弹药、收购物资跑商牟利、在酒馆招募新兵;野外能截击货运车队、清剿盘踞山林的匪帮;资金与兵力充裕后便可策划围城作战,攻克城池后收税、驻防、修缮城防,正式创立专属势力,甚至自定义阵营旗帜、委任武将分兵驻守领地。全局动态AI会驱动各大派系互相攻伐,势力版图随战事不断变化,每一局开荒的地缘环境都截然不同。
转入实战环节瞬间切换第一人称射击视角,数百人同场交火的大规模野战是游戏精髓。玩家既能亲自持枪奔赴前线,利用草丛、土坡、房屋掩体进行硬核射击,枪械后坐、弹药稀缺、中弹即重伤的拟真设定摒弃无脑突突,需要把控距离与弹道;也能随时打开战术面板,以上帝视角划分小队,下达推进、迂回、固守、侧翼包抄等指令,指挥麾下步兵、狙击手、重装突击兵配合作战,化身临场指挥官调度全军。小股遭遇战靠个人枪法破局,大规模攻城战则全凭战术排布决胜,单人枪法与兵团谋略缺一不可。
循序渐进的乱世养成路线
开局资源极度贫瘠,仅有一把基础手枪和五名装备简陋的民兵,玩家的成长路线被清晰划分为三个阶段。
前期以生存积累为主,依靠城镇跑商、承接民间任务、围剿零散土匪赚取第一桶金,用收益更换精良枪械、扩充队伍编制,优先筛选枪法出色的老兵淘汰新兵,规避被大股匪众围剿翻车的风险;中期部队初具规模,主动拔除成片土匪巢穴,掠夺据点物资快速暴富,伺机攻打守备薄弱的小城,拥有第一座城池才算站稳脚跟;后期坐拥多座城镇与千人精锐军团,开启全面争霸,主动向本土各大正规军阀宣战,逐步蚕食全境领土,直至剿灭全部敌对势力一统大陆。
兵种体系丰富多元,从手拿老式栓动步枪的民兵,到配备突击步枪、狙击枪、霰弹枪的职业化士兵,不同兵种适配不同战术定位,玩家可自由编组特色作战小队,搭配出伏击、攻坚、远程狙击等差异化阵容。角色同步拥有成长加点系统,提升枪械精准、带兵管理、经商议价等属性,角色越强,单兵作战与队伍统筹能力同步提升。
MOD生态丰富,拓展海量玩法
官方开放MOD编辑工具后,海量民间模组大幅拓宽游戏内容边界,其中**抗日战争MOD**人气最高,模组重置华夏版图,还原八路军、日军、伪军、地方军阀等阵营,复刻三八大盖、汉阳造、驳壳枪等抗战经典武器,玩家可化身敌后游击队员抗击侵略者,依托村落山林开展游击战、拔除日军据点。除此之外,二战欧洲战场、现代反恐、科幻未来战争等题材模组层出不穷,不断翻新游戏体验,让原版现代战乱框架衍生出跨时代的沙场内容。
作为独立佳作,《自由人:游击战争》精准抓住冷兵器沙盒与现代射击的结合痛点,把骑砍自由经营的养成快感和硬核军事射击的临场爽感融为一体。尽管早期版本画面建模偏简陋、部分AI逻辑存在瑕疵,但独特的玩法框架无可替代。不管是偏爱运筹帷幄的策略玩家,还是钟情写实枪战的射击爱好者,都能在从零起家、逐鹿乱世的过程中,沉浸式体验游击建军、征伐立国的独特乐趣。
中文名称:自由人:游击战争
英文名称:Freeman Guerrilla Warfare
游戏类型:动作, 独立, 角色扮演, 策略
开发公司:KK Game Studio
发行公司:KK Game Studio
发行日期:2018 年 2 月 1 日
官方网站:https://store.steampowered.com/app/773951/Freeman_Guerrilla_Warfare/
系统需求:
最低配置:
操作系统 *: Windows 7
处理器: Intel Core i5 4330M CPU
内存: 8 GB RAM
显卡: Geforce GTX 750 Ti or AMD Radeon R7 370
DirectX 版本: 11
推荐配置:
操作系统 *: Windows 7, Windows 8, Windows 10
处理器: Intel Core i7 7700 CPU
内存: 16 GB RAM
显卡: Geforce GTX 1050 Ti or AMD Radeon R9 380
DirectX 版本: 12






